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Ferme: Est-ce que le bonheur est dans le pré des jeux vidéo de ferme ?

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Faits saillants de l’actualité :

1. Succès de Farming Simulator avec 30 millions d’exemplaires vendus.
2. Jeu réaliste permettant de cultiver, gérer et conduire des machines.
3. Expériences bucoliques comme Stardew Valley rencontrent un large public.
4. Harvest Moon, matrice du genre en 1996, inspire de nombreux jeux.
5. Séries comme Story of Seasons continuent de sortir des épisodes.

Dans le monde du jeu vidéo, la ferme est devenue une véritable star, tout comme lors du Salon de l’agriculture. La série à succès “Farming Simulator” en est un parfait exemple, avec plus de 30 millions d’exemplaires vendus depuis 2008, dont six millions pour le dernier opus. Ce jeu offre une expérience authentique en permettant aux joueurs de gérer et cultiver une exploitation agricole tout au long des saisons. En travaillant avec des marques existantes, le jeu garantit un réalisme inégalé en offrant la possibilité de conduire des machines agricoles en toute liberté.

D’autres jeux comme “My Time at Portia”, “Coral Island”, “Slime Rancher” ou encore la série “Rune Factory” proposent des expériences bucoliques plus éloignées de l’hyperréalisme de “Farming Simulator”. Ces jeux attirent un large public et ont également connu un grand succès, à l’image de “FarmVille” ou “Stardew Valley”.

Ces jeux doivent beaucoup à “Harvest Moon”, lancé en 1996 au Japon, qui met l’accent sur la personnalisation de l’exploitation et sur les interactions avec la population locale. La série continue de nos jours sous le nom “Story of Seasons”, conservant son principe de base et continuant à séduire les joueurs.

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